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​Um projeto final da Vancouver Film School que exigia Foley, Voice Over, Edição de som, Design de som e mixagem 5.1 com versão estéreo.

I Dont Whant Any Trouble.png

Um homem invade uma casa abandonada, mas precisa enfrentar uma voz onisciente e uma casa mágica que se rebela contra ele. 

Um curtametragem de Diego Dutra

Screen Shot 2023-03-03 at 12.21.16 PM.png

A Grande Luta

Para este projeto, todo o som do Nautilus foi gravado, editado e desenhado para o personagem. É incrível como soa único quando se grava os próprios Sound Effects.

Um curtametragem de Julio Salles

Cars.png

Cenas de perseguição de carro é algo muito divertido de editar! As trocas de perspectiva e os efeitos doppler podem fazer uma boa diferença. E há algumas armas também!!

Se Eu Contar - Capa.jpg

Se eu contar, você escuta?

Registros de áudio da década de 90 revelam histórias de oito meninas vítimas de abuso sexual. Após 20 anos, agora adultas, voltam à infância e contam os motivos que as levaram às ruas (...)

Um documentário de Renata M. Coimbra

Queendom.png

​Para este projeto, fui solicitado para corrigir algumas edições de som e mixar o filme para a versão final.

Um curtametragem de Maria Salem

NAUTILUS PIC.PNG

Para este projeto, todo o som do Nautilus foi gravado, editado e desenhado para o personagem. É incrível como soa único quando se grava os próprios Sound Effects.

Screen Shot 2023-03-24 at 1.10.39 AM.png

Trabalho da VFS baseado em uma competição de Sound Design da Waves em 2011 com uma biblioteca de sons muito limitada.

Scrapped_Capa-Edit_edited.jpg

Um jogo 2.5 D desenvolvido na Unity e audio implementado usando Wwise..

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